Как сделать крутое обучение в игре - лучшие туториалы в игровой индустрии

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 ноя 2020
  • Наш сайт с контентом по геймдеву: media-xyz.com/ru
    Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
    или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
    Обучение - ключ к успеху любой игры, потому что от туториала зависит, захочет ли человек играть дальше. Но как сделать его хорошим?
    Рассказываем, в чём секрет качественного обучения - и почему даже опытные студии допускают грубые ошибки при работе над ним.
    Текст: Денис Дудушкин
    Голос: Денис Дудушкин, Игорь Максимов
    Монтаж: Денис Дудушкин
    Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
    Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
    Подкаст:
    🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
    🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
    📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
    Instagram: / xyz.school
    Вконтакте: xyz_gamedev
    Facebook: / gamedev.xyz
    Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast
  • ИгрыИгры

Комментарии • 804

  • @user-dz7yh6nl8y
    @user-dz7yh6nl8y 3 года назад +608

    Фар край 3 была одной из первых моих полноценных игр, так что "беги, сука, беги" - лучшее обучение

    • @Alex_Skayler
      @Alex_Skayler 3 года назад +63

      Отличная и органичная подсказка от разработчика

    • @stasan_8879
      @stasan_8879 3 года назад +5

      @@amantom1 Ну может Ведьмак 3 поборется

    • @idiotizm_
      @idiotizm_ 3 года назад +7

      я не разобрался в начале как кинуть камень, а потом я перестал это использовать
      / :

    • @mrartemkanana8872
      @mrartemkanana8872 3 года назад +1

      Беги, Форрест, беги!*

    • @yoni6557
      @yoni6557 3 года назад

      Согл)

  • @MurakumoJP
    @MurakumoJP 3 года назад +681

    Так вот почему Cyberpunk 2077 переносят целый год уже, они обучения для игры доделывают.

    • @tosha1109
      @tosha1109 3 года назад +14

      Я думаю больше половины тех, кто ждут, уже согласны и без обучения, сами разберемся, не первый день в игры играем)

    • @fiachr
      @fiachr 3 года назад +27

      @@tosha1109 а потом окажется, что там ходьба на стрелочки и никто даже пытаться не будет их проверять

    • @rifa-songara3854
      @rifa-songara3854 3 года назад +6

      @@fiachr сто лет уже управление на стрелках не встречала. Только брагодаря Вашему комментарию это поняла)

    • @spiderwolfman
      @spiderwolfman 3 года назад +1

      @@rifa-songara3854 в project cars, если управление по умолчанию с клавиатуры, то оно стрелками )

    • @KreekreeReal
      @KreekreeReal 3 года назад

      @@spiderwolfman да кста

  • @helheim1978
    @helheim1978 3 года назад +428

    The Darkness 2
    Френк встречает главного героя в ресторане
    -Эй, Джекки, глянь ка на сиськи той брюнетки справа
    - (смотришь направо)
    - неет, нет, не то право, это слева, дибил
    -(смотришь на другое право) =(

    • @bobbydirtyjumper8345
      @bobbydirtyjumper8345 3 года назад +13

      игра вообще топ, да, что греха таить, как и большинство от компании 2K Games: Bioshock, Borderlands, Mafia

    • @jamaicaSF
      @jamaicaSF 3 года назад +30

      давно знаю даркнесс, но только сейчас задумался и понял, что он так говорил, потому что наше право это его лево и все зеркально

    • @UniMindPerson
      @UniMindPerson 3 года назад

      Это фиаско.

    • @UniMindPerson
      @UniMindPerson 3 года назад +11

      А потом он говорит:
      - Ты все прошляпил.

    • @ilyas3507
      @ilyas3507 3 года назад

      @@bobbydirtyjumper8345 Mafia это игра от Illusion Softworks. Уже после - 2K Czech,а после второй части принадлежит Hangar 13

  • @Musesaur
    @Musesaur 3 года назад +153

    у Half Life такая репутация, что не сразу вспомнишь, что первая начинается с 6 минут бездействия.
    Люди делятся на тех, кто прошел несколько раз и тех, кто не доехал на поезде ))

    • @kutemango
      @kutemango 3 года назад +14

      @@silk7818 это называется экспозиция

    • @Musesaur
      @Musesaur 3 года назад +3

      @@zh3125 это вообще безнадёжное дело, пять минут прошёл, потом кто-то твою сохранялку удалил, комп другой достался и тд

    • @amaren4ik
      @amaren4ik 3 года назад +3

      И еще тех кто прыгал с моста ибо не видел туннеля в который надо проползти

  • @graywild8305
    @graywild8305 3 года назад +290

    Первое что пришло мне на ум так это игра Deadpool с ее надписями в стиле "Нажми кнопку и узнай что она делает. А так это телепорт, ну ладно"

    • @rifa-songara3854
      @rifa-songara3854 3 года назад +3

      Оригинальненько)

    • @red1sh17
      @red1sh17 3 года назад +1

      Да ну, кто то еще играл? Абалдееть, я не один такой!)))

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 3 года назад +2

      @@red1sh17 а ведь игру уже дважды снимали с продаж, из-за истачения срока лицензии на перса у разрабов. сначала через пар лет после выхода игры, затем после фильма снова приобрели лицензию и начали игру продавать, ну а зетем снова сняли с продаж ибо срок лицензии вышел.

    • @red1sh17
      @red1sh17 3 года назад

      @@xakbot6995 ого, даже не знал....

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 3 года назад

      @@red1sh17 угу. сейчас игру уже не купить. лиш пиратка.

  • @admvideoclip
    @admvideoclip 3 года назад +140

    я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий - и мы в расчете. Вот и всё обучение)

    • @cl00x3r
      @cl00x3r 3 года назад +2

      STALKER Shodow of the Chernobyl)

    • @obeme_
      @obeme_ 3 года назад +2

      @@cl00x3r, нет блин *__cler_*_ sky

    • @HenryThomasinoII
      @HenryThomasinoII 3 месяца назад

      @@obeme_, нет блин new vegas

  • @AlexStec28
    @AlexStec28 3 года назад +83

    6:03 "Я вас категорически приветствую
    "

    • @vanograz_arenovich
      @vanograz_arenovich 3 года назад

      Я вас категорически приветствую👋🤓
      Ааа... на сегодня всё😡

  • @orange-vlcybpd2
    @orange-vlcybpd2 3 года назад +78

    3:08 прикольно было бы написать "нажмите _лайк_ чтобы продолжить"

    • @rodarollada
      @rodarollada 3 года назад +2

      Авторы канала не настолько умны и хитры.

  • @user-by9gf4xn4k
    @user-by9gf4xn4k 3 года назад +78

    Хорошее обучение в игре - то, которое не бесит при повторных прохождениях

    • @mehtWPD
      @mehtWPD 3 года назад +1

      О да

    • @3D_Emergency
      @3D_Emergency 3 года назад +2

      Не встречал такие.

    • @user-sk2mg7kj3k
      @user-sk2mg7kj3k 3 года назад +3

      Обучение в ноите. Почти все игроки в каждом забеге пинают тележку, хотя это не обязательно)

    • @xVitOSx
      @xVitOSx Год назад +1

      О, это про геншин

  • @MI6inima
    @MI6inima 3 года назад +324

    где-то в сторонке плачут игры из 90х :-). Какое там обучение, там чему научился тем и пользуешься, не научился или не понял, твои проблемы)

    • @dmitriytuchashvili8594
      @dmitriytuchashvili8594 3 года назад +20

      помню, когда решил поиграть в первый Fallout, приходилось целый мануал читать)

    • @AldabaranChannel
      @AldabaranChannel 3 года назад +8

      И это было офигенно

    • @destroco4403
      @destroco4403 3 года назад +10

      Угу, и Escape from tarkov, с самой прекрасной системой обучения, прям как в 90х)

    • @semarik
      @semarik 3 года назад +5

      Тогда обучение было на обратной стороне диска/катриджа

    • @goodmode2753
      @goodmode2753 3 года назад +5

      ты просто не покупал книжки с прохождениями/читами. У моего друга была такая - я приходил к нему комбо-атаки и фаталити на морталкомбат переписывал)

  • @user-ix8kw2mr4i
    @user-ix8kw2mr4i 3 года назад +4

    Наличие туториала в андертейле заметила после второго прохождения и очень порадовалась тому, как незаметно он вшит в игру

  • @LubitelObzorov
    @LubitelObzorov 3 года назад +167

    В bioshock infinite мне понравилось ,как на карнавале в виде развлечения нас учили сначала стрелять по мишеням,а фокусник в начале показывал возможности энергетиков,все равно потом показали бы кнопку,но кто внимателен заметил

    • @wrongway3773
      @wrongway3773 3 года назад +1

      искала комментарий про Биошок!

    • @tavernaan
      @tavernaan 3 года назад

      В фолауте 3 тоже так было со стрельбой

    • @varene-gv5lj
      @varene-gv5lj 3 года назад

      Оо я так же хотел про bioshock infinite написать.

  • @TheMrBrigli
    @TheMrBrigli 3 года назад +126

    RDR2 Туториал за Артура - великолепен, только затянули немного, 100+ часов многовато!

    • @anton_shumkov
      @anton_shumkov 3 года назад +4

      Мне этого было мало

    • @negativefg7922
      @negativefg7922 3 года назад +2

      @@anton_shumkov туториаломан

  • @tuposti000
    @tuposti000 3 года назад +163

    Кто-то пишет о впечатляющем обучении в Dark Souls, но мне почему то вспомнились Вангеры

    • @fmeech2
      @fmeech2 3 года назад +4

      YEEEEEEEEEEEEEEEES!!

    • @cyber_arbuz
      @cyber_arbuz 3 года назад +5

      В дс нет никакого впечатляющего обучения, просто послания с текстом, то же, что и всплывающие на экране подсказки

    • @ramongalvich5024
      @ramongalvich5024 3 года назад +25

      @@cyber_arbuz в Вангерах ещё круче. Там у Тебя есть стихотворные загадки и настройки управления.

    • @nadingreen6419
      @nadingreen6419 3 года назад +25

      Вангеры учат через боль

    • @VANDEMAIR
      @VANDEMAIR 3 года назад +12

      @@cyber_arbuz если проходить ДС1 (не ремастер) или ДС2 на "клавомыши" - обучение становится куда веселее, ведь текст обучения теряет всякий смысл.

  • @anotheridiot6643
    @anotheridiot6643 3 года назад +14

    Мне очень понравилось обучение в упомянутой "Far Cry 3: Blood Dragon". Да, там обычные всплывающие окна, но при этом, это отлично обыгрывается, как со стороны главного героя, в виде саркастичных замечаний, так и со стороны самих надписей, которые пишут "нажмите пробел, чтобы доказать, что вы умеете читать" и т.п. В итоге из-за юмора такое обучение не кажется затянутым и нудным, а наоборот.

  • @CinemaStyle
    @CinemaStyle 3 года назад +111

    God of war. Обучение прекрасно вписано в игру! Герой обучает сына, а по факту игрока. И все подаётся порциями. Тебе даже бегать позволяют только с определенного момента. А весь этап обучения вписан в историю так, что многие игроки и не догадались)) хорошее обучение, стоит отметить) лучше только в Марио)) где все очень интуитивное!))

    • @user-nx9fb9ov6h
      @user-nx9fb9ov6h 3 года назад +1

      Оооо брат согласен , год оф вар тор

  • @wiglaff
    @wiglaff 3 года назад +116

    Самый запоминающийся туториал был в стрит файтер 5 - я его просто не смог пройти)

    • @user-nc5jb3gj4w
      @user-nc5jb3gj4w 3 года назад +1

      Хаха, знакомо)

    • @maddray6343
      @maddray6343 3 года назад +3

      Это ещё что, вот у меня случай был, друг пройти обучение в 1 ассасине пройти не мог

  • @andreybaranov8624
    @andreybaranov8624 3 года назад +4

    В Portal и первом и втором шикарное обучение. Да там на протяжении всей игры обучают чему-то новому!

  • @olegz-a5746
    @olegz-a5746 3 года назад +66

    Игра Портал 1, 2, кудаже без неё :)

    • @user-nk6fr2tb6f
      @user-nk6fr2tb6f 3 года назад +6

      язвительные указания глэдос, ммм

  • @RomaHoBu4
    @RomaHoBu4 3 года назад +19

    У Кодзимы туториалы и обучающие уровни всегда классно сделаны.

    • @mehtWPD
      @mehtWPD 3 года назад

      Потому что Кодзима кто?..

    • @3D_Emergency
      @3D_Emergency 3 года назад

      А в первой части MGS вообще сделали отдельные миссии для обучения.

  • @psychoblvde6666
    @psychoblvde6666 3 года назад +4

    Когда Ваас крикнул мне «беги, сука, беги» я понял что это лучшее обучение

  • @articul1168
    @articul1168 3 года назад +29

    "Нажмите X для продолжения" - я чуть браузер не закрыл...

  • @Koproffil
    @Koproffil 3 года назад +6

    Я думал что походу игры нас всему учат, ну то есть как в GTA SAN ANDREAS, мы продвигались по сюжету, учились качать тачку под гидравлику, учились летать, учились использовать разные метательные по типу коктейля Молотова и так далее, я всегда думал что так и происходит, что в SAN ANDREAS нас учат фишкам в игре по сюжету чтобы мы в свободной игре могли все это делать, чтобы получить 100% прохождение
    Может такая механика только в SAN ANDREASсе хотя может и в других играх серии ГТА, в VICE CITY я тоже это замечал.

  • @TheRomanScreamroadOfficial
    @TheRomanScreamroadOfficial 3 года назад +2

    В Horizon: Zero Dawn были очень классные моменты знакомства с механикой стелса. На средней и высокой сложности мобы буквально ваншотают и реагируют на каждый чих. И по этому сперва появляется сцена (когда маленькая Элой должна добраться до своего товарища через красноватый кустарник), которая топорно и буквально объясняет где и как надо прятаться. За тем, буквально через 10-15 минут игры и катсцен, когда нам нужно уже за взрослую Элой выполнить первые квесты, создаются ситуационные моменты, где уже от строения локации тебе нужно проходить через мобов в кустах. Ну и далее на протяжении всей игры обучение боевым тактикам против мобов происходит через квесты Охотничьих угодий. Помню, что просто ликовал, когда подметил эту особенность. А вот любая игра из серии Final Fantasy всегда расстраивала самыми гуммозными туториалами с текстом минут на 20 прочтения. Все, от первой до пятнадцатой финалки этим грешат. Финалка тут как пример, как делать не надо.

  • @user-st8cn8eh3y
    @user-st8cn8eh3y 3 года назад +104

    Dark souls: Лучшее обучение это практика

    • @user-vg1ic3hk3l
      @user-vg1ic3hk3l 3 года назад +5

      Кстати да, все подсказки там написаны на полу и не заставляют игрока просматривать их в обязательном порядке.

    • @mikhailturchin3413
      @mikhailturchin3413 3 года назад +1

      Не согласен, я сначала удалил игру после первой комнаты с боссом так как создавалось впечатление очень дешёвой игры состоящей из одних только боссов, благо я прохождение посмотрел частично и понял, что это не так

    • @user-cy1rm5vb7i
      @user-cy1rm5vb7i 3 года назад

      первые часов 5 я не вылазил с вики, искал таблицы со шмотом, гуглил скрытые механики, типо воззжегания костров, человечности и всего такого.

    • @davidkunakovsky3155
      @davidkunakovsky3155 3 года назад +1

      @@mikhailturchin3413 так дарк соулс и состоит только из боссов, нет?

    • @mikhailturchin3413
      @mikhailturchin3413 3 года назад +2

      @@davidkunakovsky3155 нет :)
      Множество контента, дизайна уровней, различных врагов и истории мира

  • @zword9614
    @zword9614 3 года назад +4

    Как я люблю, когда в углу пишут название игр, спасибо

  • @sergthegod
    @sergthegod 3 года назад +25

    Horizon Zero Dawn сейчас прошёл - очень органично вплетён туториал, как часть истории

  • @goshak451
    @goshak451 3 года назад +12

    В Dead Space меня очень впечатлило обучение. Оно очень хорошо вписано в игровой мир. Да там всё очень хорошо вписано в игровой мир!

  • @evendarkdream
    @evendarkdream 3 года назад +6

    Самый лучший туториал в тетрисе: блоки добрались до верха - ты проиграл.

  • @TheDanieLSh
    @TheDanieLSh 3 года назад +24

    Помню самые лютые поп-апы я видел в Kingdom Come Deliverence, там куча комплексных механик и поэтому тебе много раз показывают огромные полотна текста

    • @amdirg3976
      @amdirg3976 3 года назад +2

      Блин. На третьем прохождении уже не заметно даже. Нужно будет внимание обратить

    • @anton_shumkov
      @anton_shumkov 3 года назад

      Там скорее описание мира на полотнах

  • @johnykallisto6488
    @johnykallisto6488 3 года назад +21

    Вот Battletoads обучил меня что мир жесток и не справедлив

    • @UniMindPerson
      @UniMindPerson 3 года назад

      Сходи слушателем в суды. ;)

    • @Pan_Fi
      @Pan_Fi 3 года назад

      Думаю, что мир еще научит

    • @3D_Emergency
      @3D_Emergency 3 года назад +1

      О да. Раньше игры не чего не объясняли а тупо кидали в гущу событий.

  • @user-dk1xe5jo5s
    @user-dk1xe5jo5s 3 года назад +6

    Call of duty 2! Хорошее обучение, вписанное в геймплей и сюжет

  • @SleepwalkerRus
    @SleepwalkerRus 3 года назад +3

    Лучшее обучение в Готике 2, "Дубинку мы тебе дадим, а дальше крутись как хочешь".

  • @ogoshuzzz
    @ogoshuzzz 3 года назад +75

    Полоса препятствий в Titanfall 2. Я, наверное, целый час пытался поставить рекорд все лучше и лучше)

    • @shizalaimovaya2663
      @shizalaimovaya2663 3 года назад +4

      Я побил рекорд Ластимозы (вроде так его звали). Столько нервных клеток убил...

    • @user-iu3hw6mh2m
      @user-iu3hw6mh2m 3 года назад

      Я для платины очень долго с ней маялся, но всё же выбил.

    • @Tarnished96
      @Tarnished96 3 года назад +5

      То же самое в CoD MW и MW2
      Всегда хотелось быстрее)

    • @MaxsonSH
      @MaxsonSH 3 года назад +1

      Да, мне это обучение тоже зашло. Галограмма ещё показывает, как нужно передвигаться, чтобы поставить следующий рекорд. Плюс нормально в плане погружения - из колеи не выбивается

  • @red1sh17
    @red1sh17 3 года назад +3

    Мне очень понравилось обучение в hollow knight, там у него была своя, спокойная волна. Тебя обучают постепенно: получил способность- вот тебе ту ториал по ней.
    Кст, кто заметил что кадр из этой игры впервые попал ролик XYZ?))

  • @nekodrimur1734
    @nekodrimur1734 3 года назад +17

    по поводу "мертвого космоса" разве это не фишка такая? Рофл, типо: нам несколько раз говорят отсекать конечности, и тут мы встречаем существо которое состоит из нескольких существ и отсекая ему что-то, делаем только хуже

    • @3D_Emergency
      @3D_Emergency 3 года назад +1

      Было бы классно что бы игрок сам до этого додумался.

  • @user-vr4sf7qw7r
    @user-vr4sf7qw7r 3 года назад +9

    Самый лучший туториал в "ескейп фром тарков". Вышел в рейд, вовремя не сообразил, что в чему, получил в табло. Всё гениальное просто.

  • @mariko_dx
    @mariko_dx 3 года назад +11

    The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Я очень удивился, не увидев этой игры в этом видео. Там обучение просто гениальное.

  • @jarzillatrinity
    @jarzillatrinity 3 года назад +4

    6:08 Я думал, он скажет: "Я вас категорически приветствую."

  • @Virtual_Plaza
    @Virtual_Plaza 3 года назад

    У меня самое лучшее впечатление сложилось относительно обучения L4D2. Оно удобно интегрировано в итак знакомую механику шутеров, не навязчиво. С недавних пор выяснил на радость себе, что и в CS:GO оно тоже имеется. Проще, но выглядит локация просто приятно глазу. Чудный голос, приятнейшее повествование.

  • @bezbabnic
    @bezbabnic 3 года назад +2

    В биошоке очень прикольно показали плазмид электрический, когда мобы первые после его получения стояли в луже
    В сталкере в принципе тоже контекст есть, Сидорович учит чтоб ты его задания выполнил

  • @FoggyCurly
    @FoggyCurly 3 года назад +12

    Portal очень запомнился.

  • @MyN4m3
    @MyN4m3 3 года назад +6

    Самый лучший туториал, это тот, который невозможно пройти)

  • @applecalvados
    @applecalvados 3 года назад +1

    А помните еще обучение в Portal2?
    Оно там еще было юмористически обыграно.
    Там был момент где главную героиню попросили поговорить нажав на "ПРОБЕЛ", но так как она немая, то на "ПРОБЕЛ" она прыгала )))

  • @awesomemouse
    @awesomemouse Год назад

    У Валв вообще идеальный подход к игростроению. У них даже "головной интерфейс" с информацией о патронах и здоровье - это часть сюжета. Дело в том, что до надевания персонажем костюма никаких цифр на экране нет. Игрок перед монитором начинает видеть цифры одновременно с тем, как эти же самые цифры перед глазами видит герой.

  • @HOTPIXELful
    @HOTPIXELful 3 года назад +10

    Far Cry: Blood Dragon. Только увидел тему ролика, и подумал, что она обязана быть упомянутой. Просто не люблю обучение в принципе, я скорее как ребёнок, пробую всё сам потрогать, потыкать, погрызть. Поэтому от души ржал над обучением в Blood Dragon)

  • @vladkinoman5448
    @vladkinoman5448 3 года назад +25

    9:07 - вот поэтому я и люблю Valve. Они умели делать отличные Видеоигры, которые являются именно что играми, а не кинцом или дрочильней. Очень жаль, что в последние годы они забросили эту практику. Жду с нетерпением их *нормального* возвращения с Half-Life 3)

    • @imjozzie
      @imjozzie 3 года назад +2

      Нееее, сначала Portal 3, пожалуйста

    • @vladkinoman5448
      @vladkinoman5448 3 года назад +2

      ​@@imjozzie И её тоже! Кстати, там энтузиасты готовят офигенный мод, который добавит 3 портал в Portal 2. Портал времени) Зная практику Valve тупо нанимать всех энтузиастов, не удивлюсь, что эти ребята уже придумали концепт сиквела. Если им повезет, то может их возьмут в Valve, а там и мы увидем сиквел)

    • @imjozzie
      @imjozzie 3 года назад

      @@vladkinoman5448 к сожалению, из-за того, что они постоянно что-то добавляют в Портал 2, надежды о том, что будет продолжение и пропадают((

    • @HOTPIXELful
      @HOTPIXELful 3 года назад +1

      Почему в СНГ всё, что не HL, для пк геймеров кинцо. Постановка это дело десятое, сюжеты тоже не нужны?

    • @imjozzie
      @imjozzie 3 года назад

      @@HOTPIXELful ну не обобщай, в целом это дело вкуса

  • @kotofelius
    @kotofelius 3 года назад +1

    Критиковал ваши последние видео, но тут снимаю три шляпы, все по теме, интересно, без ощущения затянутости

  • @bossmassful
    @bossmassful 3 года назад +8

    Вот что точно не люблю, когда в начале игры нпс ведёт, всё показывая. Это обычно очень медленно.

  • @user-mc7wm3tb1y
    @user-mc7wm3tb1y 2 года назад +1

    Отличный ролик, спасибо большое

  • @user-dw2fo2gf5r
    @user-dw2fo2gf5r 3 года назад +1

    Чёт вспомнил как когда-то прямо персонажи внутри игр говорили тебе, что селить, и что начать на клавиатуре. А ведь даже тогда это смотрелось странно

  • @Artem_Zdes
    @Artem_Zdes 3 года назад

    Вы красавцы! Такой контент уникальный делаете

  • @thegamemaster4911
    @thegamemaster4911 3 года назад

    Обожаю ваш канал!У вас столько полезной информации,ты как будто и знаеш про что-то,но вы все равно обйесняете,и это правильно!

  • @rickloyd8208
    @rickloyd8208 3 года назад +2

    Спасибо интересно! Обидно, смотришь вот смотришь, а на практике сделать что-то реально похоже не получается. Однозначно лайк!

  • @goose2948
    @goose2948 3 года назад +1

    Мне понравилось как придподнесли функции камня Шиика в Zelda birth of the wild. В самом начале дали самые необходимые способности и хорошо объяснили, как они действуют, на протяжении всей игры можно было использовать все его функции, будь то для боёв или обнаружения секреток.

  • @Rokinso
    @Rokinso 3 года назад

    Большое спасибо за полезное видео!
    Очень интересно было бы узнать про тонкости режимов для практики в сложных играх. : )

  • @mr.mramor888
    @mr.mramor888 3 года назад

    Лично я считаю, что лучшее обучение в игре настройки, ведь там тебя учат всему и сразу и при этом быстро. Всем советую в неё поиграть👍

  • @alehey
    @alehey 3 года назад +14

    Обучение в Breath of the wild вполне контекстное, но можно пройти игру так и не узнав всех заложенных возможностей.

    • @chistoradihaypa3553
      @chistoradihaypa3553 3 года назад +7

      В том и суть - пройдя полностью начальную зону, будешь знать почти все механики и нюансы игры. Но мало кто по итогу проходит эту зону полностью. Лично я, играв в ботву 3 раза, во время каждого из них находил на великом плато что то новое - и это не казалось глупостью или приколом, по типу что "я уже играл - знаю о чем речь". Нет - это лишь часть ОГРОМНОГО паззла, собирая который, ты получаешь истинный кайф. Именно поэтому считаю геймдизайн и геймплей нинтендо лучше, чем у многих других компаний\студий.

    • @blackthornsun9545
      @blackthornsun9545 3 года назад

      да в ботве шикарное обучение

  • @whiteevilbro4317
    @whiteevilbro4317 3 года назад

    Лучшее обучение что я видел в Outer Wilds, ты можешь пройти его сразу и знать все механики, можешь проходить когда столкнёшься с чем-то для тебя странным, можешь впринципе не проходить его.

  • @anton_shumkov
    @anton_shumkov 3 года назад +2

    Kingdom Come вернула на во времена, когда мы с другом разбирались как играть и проходить миссии самостоятельно. К счастью сегодня можно в инете всё посмотреть.

  • @metalist9964
    @metalist9964 Год назад

    Самое шикарное обучение, что я видел последний раз, было в MORTAL KOMBAT 11.
    Даже далёким от файтингов игрокам очень понятно и детально объясняют и обучают как играть в этот жанр.
    Я вот к примеру смотрел различных ютуберов и их гайды, что бы научиться играть в МК9, когда она была актуальна.

  • @MrKmet
    @MrKmet 3 года назад +1

    Про FarCry очень понравилось, да и про Dead Space познавательно, а "Invisible tutorial" в Half-life 2 - это вообще тема для отдельного ролика.

  • @lehmann_roman
    @lehmann_roman 3 года назад

    Одно из самых запоминающихся обучений для меня было в Mordhau, даже не смотря на то, что мне уже прекрасно были известны все механики игры на релизе, тк играл с альфы, я все равно был очень впечатлен обучением. Да, там просто водят по тренировочным локациям и показывают механики, да еще и почти все разом, но делают это с хорошо вписанным юмором из-за чего обучение очень легко воспринимается

  • @kurtanaika
    @kurtanaika 3 года назад +1

    Лично мне понравился туториал игры "distance", это едвенчур-гонка, с елементами платформера. По началу игроку не говрят ничего, но и сама машина не умееет ничего, игрок учиться вместе с машиной по мере прохождения. Также радует левел дизайн повторением как в вышеупомянутом god of war, игрок просто обязан помнить управления, но и сама игра очень хорошо способствует этому, конечные уровни выступают как "екзаменны", используя все механики которые выучил игрок на протяжении всей игры.
    (Надеюсь это достаточно оригинально т. к. distance не очень популярна, а зря)

  • @user-yk4kt2dm4u
    @user-yk4kt2dm4u 3 года назад +3

    Игра Driver!!! Туториал в гараже сложнее всей последующей игры -)

  • @Arthur_Shepard
    @Arthur_Shepard 3 года назад +20

    Больше всего наверно запомнилось обучение в Fable The Lost Chapters

    • @ilyahooooo
      @ilyahooooo 3 года назад

      кстати да, тот же прием что и у Fallout 3. Хотя скорее наоборот fallout подсмотрел у fable)

  • @elenayugay3141
    @elenayugay3141 3 года назад +1

    Самый крутой тутор, который Я видела был в “Dreams” Это по сути тутор не на игру а на софт, который подан мега атмосферно и имерсивно.

    • @user-wx8xb8kf7i
      @user-wx8xb8kf7i 3 года назад

      О да, я согласна с вами! Мне прям после того как прошла его, сразу захотелось творить :D

  • @mabantannbabs8689
    @mabantannbabs8689 3 года назад

    самый лучший в серии соулс, только спустя 300 часов игры узнал что тебе показывают управление в каждой части

  • @user-xt5up7fg7f
    @user-xt5up7fg7f 3 года назад

    Как не странно, но одно из лучших обучение, что я видел было в цифровой версии настольной игры "сквозь века"

  • @kukanyaka
    @kukanyaka 3 года назад

    Спасибо большое за видео!

  • @__-cg7ym
    @__-cg7ym 3 года назад

    Спасибо за отличное видео, узнал много нового и полезного, а так же отказался от аудио записей, в которых объяснялись бы базовые механики :)

  • @alexnas6631
    @alexnas6631 3 года назад +1

    В vampire:the masquerade bloodlines обучение, на мой взгляд, вплетено очень хорошо. Без всплывающих подсказок не обошлось, но фразы Джека запоминались больше, нежели текст.

  • @Jackrost01
    @Jackrost01 3 года назад

    1)В Portal 2 довольно смешной туториал в компании с болтливым Уитли.
    2) Среди файтингов можно отметить Guilty Gear и Them' Fighting Herds:
    - в Guilty Gear кроме основного туториала есть, аж отдельный режим, где под каждую механику на арене появляется полоса препятствий - когда учат ходить и прыгать - выстраивают шарики(как монетки в Марио); когда надо пробежать - ограничивают воздух шипастыми шарами, а на полу появляются огненые ловушки, которые активируются не сразу, но отбрасывают назад если зазеваться. Когда учат кнопкам ударов - ставят противников, которые уничтожаются определённым ударом причем сначала на земле, а потом и в воздухе. А под конец там уже и аж целый портал ставят, где выходят разносортные враги со случайным типом необходимого удара или даже серии ударов. Нечто подобное можно встретить и в Fantasy Strike.
    - В Them' Fighting Herds поступили по-своему занимательно. Обучение в сюжетной компании предлагает заниматься небольшим платформингом, чтобы учиться прыгать, а в качестве противников выступают особые враги со своими характером поведения как бы заставляю игрока приучаться защищаться от определённых типов атак, и находить тактику для выскрывания защиты противника (скажем один враг атаку в ноги, другой медленный и тяжёлый и чаще защищается). Один и персонажей выступает в роли босса, с несколько дополнеными атаками - после снятия половины здоровья, босс превращается в вихрь, сдувая игрока к краю экрана и обстреливая его снарядами, как бы обучая игрока как нужно имтеь дело с зонящими противниками(те что держаться вдали и не дают походить с помощью снарядов).

  • @ShamirovArm
    @ShamirovArm 3 года назад

    Спасибо. Очень интересно

  • @SvyatoyVitaliy
    @SvyatoyVitaliy 3 года назад +6

    Boneworks замечателен в плане обучения механикам (а их там хватает, учитывая полную иммерсивность за счет реалистичной физики).

  • @user-xv6yz7qy8s
    @user-xv6yz7qy8s 3 года назад

    Обучение в первой Готике! У меня был локализация на диске от 1C (сама игра была на двух дисках). А вот обучение - это бумажка из задней стенки коробки, как раз под вторым диском. На её обороте были написаны все ключевые сочетания клавиш и как взаимодействовать с окружением.
    В то время для меня был дикий стресс, я был мелким пацаном и не понимал, на какие кнопки нажимать, чтобы что то сделать!

  • @memeymeme3645
    @memeymeme3645 Год назад

    Мне понравился туториал в Watch Dogs 1: В самом начале, когда на Эйдена нападает Морис, игра в слоу-мо говрит кнопку для рукопашной атаки. Просто и стильно!

  • @karmavchaos2844
    @karmavchaos2844 3 года назад

    Самое классное обучение - обучение в Дарк соулс. Идёшь, ничего не понимаешь, умираешь, повторяешь.

  • @user-je3fx6li3w
    @user-je3fx6li3w 3 года назад

    Лучшее обучение в игре - это интуитивно понятный геймплей с минимумом наставлений и указаний, что делать и как

  • @_Egor_Egorov
    @_Egor_Egorov 3 года назад +43

    Лучший туториал был в серии Dark Souls. Никаких всплывающих окон, а только обычные знаки на полу, которые ты можешь прокликать и посмотреть, если тебе интересно.

    • @semarik
      @semarik 3 года назад +5

      И написано RS обзор
      Я ничего не понял
      Для неконсольного игрока во всех частях ужасное обучение, чтобы показывало какую клавишу тебе нужно нажать, а не аналог с геймпада хбокса тебе нужно отдельно мод скачивать на это

    • @rodarollada
      @rodarollada 3 года назад

      @@semarik, в играх, а не частях.

  • @user-sg5io5gc2f
    @user-sg5io5gc2f Год назад

    Обожаю ваш канал, отсюда я много узнаю про психологию человека, и это уж точно интереснее, чем читать книжки всяких известных психологов.

  • @arturkot4108
    @arturkot4108 3 года назад

    Братан, ты делаешь лучшие видео

  • @k.A.t.U.n.
    @k.A.t.U.n. 3 года назад +1

    Вроде в titanfall 2 игрока постепенно учат вместе с его персонажем, вначале ничего не знаешь и не понимаешь, а постепенно сюжетно открываются новые возможности, которым учат. В результате после прохождения игрок достаточно неплохо готов к мультиплееру

  • @Aktokesh
    @Aktokesh Год назад +1

    В Пять ночей с Фредди 1 тебе через телефонный звонок фон гай говорит что Аниматроникам надо быть включёнными ночью так что в темноте они могут принять человека за экзоскелет НЕ ТО ЧТОБЫ ЧТО ЭТО ОПАСНО ДЛЯ ТВОЕЙ ЖИЗНИ но лучше тебе закрывать двери когда они рядом но они тратят электричество а оно у тебя не бесконечное. Так же он говорит то что ты можешь смотреть на них через камеры (и всё это несколько он повторяет под конец перед тем как бросить трубку). По моему Скотт Каутон хорошо соединил обучение + не нарушил реалистичность происходящего, не дал понять игроку что это игра.

  • @bot174rus
    @bot174rus 3 года назад +1

    Мне очень нравится обучение в головоломках, например, в The Witness, где сперва учат пользоваться самими табличками, а после самым разным способам работы с загадками в ней.

  • @user-if5ti8sy4m
    @user-if5ti8sy4m 3 года назад

    Мне нравится обучение в 2d серии игр metroid (в 3d части не играл). С одной стороны, дадут прочитать две строчки описания новой способности, с другой, не получится выйти из зоны получения способности, не воспользовавшись ей. А также нравится как обучают игрока скрытыми способностями. Такими как отскакиваниями от стен и прыжками в режиме супер скорости. При этом в разных частях, ими по разному обучают, что прикольно

  • @user-cd2lj6ks4c
    @user-cd2lj6ks4c 3 года назад +1

    В джедае очень добротно сделано обучение

  • @DarkOrion7
    @DarkOrion7 3 года назад

    В Прее потрясающее обучение, которое не только интересно геймлпейно, но и сюжетно

  • @POKEMONTITANGO
    @POKEMONTITANGO 3 года назад +1

    Star Wars: Republic Commando самый лучший туториал. Если брать в плане с подсказками в лоб.
    p.s. эхх, надеюсь когда нибудь доживу до продолжения

  • @alaksiejihnaciuk
    @alaksiejihnaciuk 3 года назад

    Лично мне сразу вспоминается обучение из shadow of mordor и tlou2. Не все целиком, а отдельные моменты, где предлагают изучить некоторые механики не с помощью настояще боевой ситуации, а как-то иначе. В частности в som это обучение скрытному убийству в с помощью ситуации, когда гг нужно подкрасться к жене и подарить ей букет, в тлоу2 это игра в снежки, где тебя учат кидаться предметами и пользоваться некоторой вертикальностью уровня.

  • @magistrsitorn4597
    @magistrsitorn4597 3 года назад +2

    Дарк соулс)) Вот управление, а дальше как хотите - пёрфект))

  • @JayPeeQue
    @JayPeeQue 3 года назад +11

    Впечатлило обучение в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. До сих пор помню как я был в шоке от того что случайно узнал что катаясь на щите можно нажать кнопку атаки и Линк будет атаковать, крутясь вокруг своей оси.

    • @EzekielZProphet
      @EzekielZProphet 3 года назад +1

      Серъёзно? Я прошёл игру два раза, и сейчас прохожу в мастер моде, но об этом не знал...

  • @baarg8672
    @baarg8672 3 года назад

    star wars fallen order отличный пример обучения механике-акробатике не отрывающий от погружения - итересно и красиво, а какая музыка вначале заряжающая!
    Боёвка очень понравилась из-за своей сложности (сразу стал играть на максимальной доступной сложности), почти в самом начале можно сталкнутся носом с боссом - час или два бился осваивая, перечитывая описание ударов и манеру врага. Но только пройдя игру откроется супер-хард режим где дадут так необходимый вначале игры полигон для отработки тактики с различными боссам. После фоллен ордера играя в Ведьмака на максималках, он показался симулятором ходьбы!

  • @val4521
    @val4521 3 года назад

    Сначала не понял, что произошло на 3:05 .
    Какие же вы красавцы !)))))

  • @spartan239noble
    @spartan239noble 3 года назад

    Обучение в Blood Dragon - это лучшее что я видел!

  • @mariia3752
    @mariia3752 3 года назад +1

    The Witness. Игра в разных секциях острова учить решать новый вид головоломки и всегда от простого к сложному. И в после прохождения основным зон игрока ждёт Испытание с использованием всех видов головоломок и органичением по времени. Т.е. вся игра - это обучение прохождения финальной загадки :)

  • @alexvega8595
    @alexvega8595 3 года назад +1

    Хороший выпуск. Кстати, я на всякий случай напомню, что в Dead Space нужно стрелять по конечностям.
    Да, да. Не забудьте. Стреляйте именно по конечностям.
    На всякий случай, если вы не поняли - нужно стрелять по конечностям.

    • @alexvega8595
      @alexvega8595 3 года назад

      Мы тут как-то обсуждали погоду с друзьями и один из них такой говорит: "А ты знал что в Dead Space нужно стрелять врагам по конечностям?"

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 3 года назад +1

    Мне больше всего нравился туториал в GTA: San Andreas, постепенно с новыми миссиями получаем новые знания о мире и возможностях игры. (ну и вообще серия GTA, просто SA моя любимая часть)

  • @plagueknight3286
    @plagueknight3286 3 года назад +1

    Мне очень запомнилось обучение в rivals of aether. Продвинутое обучение слишком сложное для новичка, поэтому нужно тренероваться что бы его пройти, много тренероваться.

  • @polinarolia2964
    @polinarolia2964 3 года назад

    С Half life началось мое сознательное увлечение играми. В самом начале игры, в подсобке, где нужно было поднятся по лестнице и выпрыгнуть в окно я минут двадцать разбиралась, как это сделать, пробуя прыгать, ставить ящики друг на друга и тд, пока случайно не нажала на нужную кнопку. Так что учитывайте целевую аудиторию туториала. Некоторые игроки даже ходить без подсказки не смогут.)